
BAILA CALAVERA - JAM
Role dans l'équipe: Game Designer - Developer
Technologie utilisé : Unity Engine
Plateforme : PC
Durée du projet : 48h
Taille de l'équipe : 7
Date : Janvier 2018
Baila Calavera est un party-game à quatre joueurs sur un écran. Deux équipes de deux joueurs sont en confrontation, la première équipe qui trouve le trésor à gagner. Baila Calavera a été fait lors de la Global Game Jam 2018, Nous avons dû respecter la contrainte de la transmission. Pour cela, nous l'avons respecté pour son gameplay, les joueurs vont devoir communiquer des informations afin de trouver les trésors, et de se transmettre des bonus. Chaque fois qu'un joueur rencontre un autre, il lui donne son objet, s'il s'agit d'un allié, si c'est un ennemi, il lui applique l'effet de l'objet ( malus de vitesse, fausse information sur l'emplacement du trésor... etc)