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SATEL - Serious game
Role dans l'équipe: Game Designer
Technologie utilisé : Unity Engine - VR Vive - Plateforme Satel
Plateforme : PC
Durée du projet : 6 mois
Taille de l'équipe : 5
J'ai travaillé sur huit petits jeux, sur le logiciel de Satel. Qui ont pour but d'aider les hôpitaux et les kinés à la rééducation des troubles de l'équilibre, de la locomotion. Les jeux utilisent le casque HTC Vive, et leur plateforme, qui permet ensuite de faire des évaluations sur des troubles de l'équilibre, ainsi de les aider lors de leurs rééducations. Grâce aux jeux qui servent d'exercices.
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